Nivel : 64 / 82
Vida : ? / 19.525
Debilidades y Afinidades
Físico
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Fuego |
Hielo |
Elec. |
Choque |
Luz |
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Todo Poderoso |
Estados Alterados |
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Resiste | Débil | Anula | Resiste |
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+ 3 |
+ 4 | - 5 | + 5 | + 3 |
Ataques
Jonsu
- Agidyne : Ataque intenso de tipo fuego a 1 enemigo
- Hamaon : Ataque intenso de tipo luz a 1 enemigo. Puede causar muerte instantánea al aprovechar una debilidad
- Mahamaon : Ataque intenso de tipo luz a todos los enemigos. Puede causar muerte instantánea al aprovechar una debilidad
- Filo Oscuro : 2 ataques medios de tipo físico a 1 enemigo. Puede causar sello
- Karnak : (Única) Ataque fuerte de tipo físico a todos los enemigos. Alta posibilidad de ser crítico
- Diarama : Recuperación moderada de HP a 1 aliado
- Debilitar : Reduce todas las estadísticas de todos los enemigos en 1 nv. durante 3 turnos
- Desmatelam. divino : Mientras está en el grupo activo, los aliados obtendrán los mismos efectos positivos que todo aliado que quede incapacitado
- Omagatoki: Crítico : Todos los ataques, incluidos los mágicos, son críticos para todos los aliados durante 1 turno
Jonsu Ra
- Agidyne : Ataque intenso de tipo fuego a 1 enemigo
- Hamaon : Ataque intenso de tipo luz a 1 enemigo. Puede causar muerte instantánea al aprovechar una debilidad
- Mahamaon : Ataque intenso de tipo luz a todos los enemigos. Puede causar muerte instantánea al aprovechar una debilidad
- Megidolaon : Ataque extremo de tipo Todopoderoso a todos los enemigos
- Freikugel : Ataque extremo de tipo Todopoderoso basado en fuerza a 1 enemigo. Alta probabilidad de asestar golpes críticos
- Camino de Mesektet : Contrarresta todos los ataques con un ataque débil todopoderoso durante 1 turno e inflinge velo
- Albor de Heliopopis : Ataque extremo de tipo Fuego a todos los enemigos. Ignora resistencias a afinidades y perfora
- Ojo de Ra : Al cambiar con un aliado, aumenta mucho el daño del próximo ataque basado en magia del aliado cambiado
- Omagatoki: Crítico : Todos los ataques, incluidos los mágicos, son críticos para todos los aliados durante 1 turno
Estrategia
El único de los representantes de los dioses de Bethel que no le interesa convertirse en Nahobino y reclamar el trono, en el canon de la creación es un jefe opcional mientras que en el canon de la venganza es obligatorio, en la creación será de mayor nivel, tendrá más ataques y será una pelea de mucho cuidado, los atacantes de hielo más pesados serán lo único aceptable para acabar con él, curanderos pesados y muchos objetos curativos.
En cuanto al canon de la venganza si bien no es una pelea a tomarse a la ligera no es tán complicada ya que no posee varios de sus ataques severos ni todopoderosos así que con llevar suficientes atacantes de hielo y un curandero decente será más que suficiente
NOTA: Para conseguir tanto la receta de fusión de su versión Humana y Ra se debe completar la misión secundaria El sucesor de Ra
Demonios Recomendados
Cleopatra
Receta de Fusión AQUÍ
La mejor debufeadora del juego y con muy buenas magias de hielo para explotar la debilidad del jefe, en cualquiera de las dos rutas será un demonio más que conveniente para llevar
Black Frost
Receta de Fusión AQUÍ
El jack malvado es uno de los mejores atacantes de hielo del juego pudiendo causar destrozos durante la pelea
Jikokuten
Receta de Fusión AQUÍ
Anula dos de las fuentes más problemáticas de daño que tiene el jefe, la luz y el fuego por lo que es un tanque para nada despreciable a la hora de configurar el equipo