Nivel : 24
Vida :
Debilidades y Afinidades
Físico
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Fuego |
Hielo |
Elec. |
Choque |
Luz |
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Todo Poderoso |
Estados Alterados |
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| Débil | Anula | Resiste | Resiste | Resiste |
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+ 4 |
| - 5 | + 3 | + 1 |
Ataques
- Andalucía : (Única) 3-6 ataques débiles de tipo Físico a enemigos al azar
- Carga : Aumenta mucho el daño del próximo ataque basado en la fuerza de uno mismo
- Mazan : Ataque débil de tipo Choque a todos los enemigos
- Capote Rojo : (Única) Aumenta la precisión/evasión de 1 aliado en 2 nv. 3 turnos
- Marakunda : Reduce la defensa de todos los enemigos en 1 nv. durante 3 turnos
- Golpe devastador : Oportunidad de muerte instantánea al atacar una debilidad o acertar un golpe crítico
- Omagatoki: Crítico : Todos los ataques, incluidos los mágicos, son críticos para todos los aliados durante 1 turno
Estrategia
El demonio que le trae PTSD a los jugadores del Shin Megami tensei 3 y con razón, difícil de golpear y cuando el ataca casi siempre será crítico, el primer demonio de la línea de misiones del Verdadero Rey Demonio, atacantes Eléctricos serán nuestra mejor opción para poder comprar turnos además de reducir su precisión o en su defecto quitarle todas sus mejoras serán nuestra mejor opción, también si contamos con demonios que resistan o anules físico y Choque sería lo ideal
Demonios Recomendados
Ame-no-Uzume
Receta de Fusión AQUÍ
La vieja confiable en contra del jefe, si bien no destaca por su potencial Eléctrico o de Choque si que cuenta con habilidades para reducirle la agilidad a Matador y así poder golpearlo más veces y no preocuparnos tanto por sus críticos
Kikuri-Hime
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El equivalente de Ame-no-Uzume pero con inmunidad al Choque, ayuda a mantenernos vivos y comprar turnos
Shiisaa
Receta de Fusión AQUÍ
Este demonio es uno de los que más rápido puede conseguirse con potencial ofensivo Eléctrico por lo que ayudará mucho en cuanto a hacerle daño al jefe